Beeple、于朕、周剑等人围绕数字艺术家成长、数字艺术与科技迭代、数字艺术与数字产业三个话题展开对话。Beeple分享了自己成长为一名艺术家的经历,他表示,对计算机技术的兴趣是一切的开端,这些工具的多功能性令他着迷,而在利用计算机制作游戏过程中找到了自己的艺术定位,成长过程中的挑战激发了他的创作激情和灵感。Beeple就当代大学生如何走好数字艺术之路给出了自己的建议。他认为,足够的耐心和热爱、持续学习、不断提升自己的能力是关键,要学会对颜色处理、图像处理等领域进行深入研究,将艺术与商业相结合,敢于向他人展示自己的作品。第二个话题聚焦于数字艺术与科技迭代。Beeple通过介绍自己的作品《Everydays》《Human One》和《The Tree of Knowledge》,讲述艺术应该关注未来可能如何,而不是未来应该如何。在技术发展方面,Beeple特别提到了AI在艺术创作中的应用。他认为,AI虽然带来了前所未有的挑战,但也为艺术创作提供了新的可能性和机遇,帮助解锁了创作型数字艺术产品,艺术家不应将AI视为限制,而是要将其视为一个工具,用来提升作品的艺术性。于朕与周剑分别就数字艺术与科技、数字艺术与数字产业等话题进行了深入探讨。他们一致认为,数字艺术是一个大融合类别,具有极强的包容性,随着数字科技的不断发展,数字艺术与数字产业的联系将变得更加密切,要将产业教学融入数字艺术教育中,以培养出更多适应时代需求的数字艺术人才。嘉宾们讨论的话题引发了在场青年学子和数字文化企业家的共鸣,他们围绕“AI生成的艺术,是否能够获得与人类创作的艺术相等的认可与尊重”及“当下数字艺术在城市建设中应扮演怎样的角色”等话题,与艺术家展开交流。Beeple现场邀请青年学生上台与他共同创作,继续他的“每一天”创作计划。在大家的思维碰撞下,Beeple将此次活动中的所见所感融入作品,完成第6407件作品《金陵》。他表示,南京的历史沉淀和文化积累给了他很多灵感,期待未来能与南京、南京艺术学院有更多的合作机会。